;--------------------------------------------------------------------------- [Statedef 10000] type = S anim = 6900 ;=========================================================================== ;=========================================================================== ;グルーヴポイントの表示設定(var(0)の数値を弄ってください) [State 10000, see GROOVE POINT] type = ParentVarAdd trigger1 = !(root,var(0)&2**0) var(0) = 0 ;0...GROOVE POINT ON /グルーヴポイントの表示あり ;2**0...GROOVE POINT OFF/グルーヴポイントの表示なし ;=========================================================================== ;グルーヴゲージのDoubleRes設定(var(0)の数値を弄ってください) [State 10000, Gauge Setting] type = ParentVarAdd trigger1 = !(root,var(0)&2**1) var(0) = 0 ;0...DoubleRes=4 ;2**1...DoubleRes=0 ;=========================================================================== ;メッセージアイコンの表示Y座標補正(var(57)の数値を弄ってください) [State 10000, Message Icon Y axis] type = ParentVarSet trigger1 = 1 var(57) = -10 ;+...Up ;-...Down ;=========================================================================== ;=========================================================================== [State 10000, DestroySelf] type = DestroySelf trigger1 = time = 1 ;--------------------------------------------------------------------------- [Statedef 10010] type = S anim = 6900 ;=========================================================================== ;=========================================================================== ;グルーヴポイントの表示X座標補正(var(20)の数値を弄ってください) [State 10010, GROOVE POINT X axis] type = ParentVarSet trigger1 = 1 var(20) = 5 ;+...Foward ;-...Back ;=========================================================================== ;グルーヴポイントの表示Y座標補正(var(21)の数値を弄ってください) [State 10010, GROOVE POINT Y axis] type = ParentVarSet trigger1 = 1 var(21) = -1 ;+...Up ;-...Down ;=========================================================================== ;=========================================================================== [State 10010, DestroySelf] type = DestroySelf trigger1 = time = 1